CZECHOPEN 2026Enteria Aréna PardubiceMČR ve FOLKY16. 7. - 2. 8. 2026www.czechopen.net
O hře FOLKY
Máte rádi deskové hry, které mají snadná pravidla, žádný faktor náhody a přitom jsou komplexní? Pokud ano, pak je hra FOLKY přesně pro vás. V této hře jsou zkombinovány některé prvky z šachu a hry GO. Stačí Vám znát pravidla pohybu věží, jezdců a střelců z klasického šachu. Hrací kameny (příp. pěšci) jsou na začátku hry mimo šachovnici a cílem hry je jejich umístění na šachovnici. Tahem se rozumí přesun figury nebo umístění hracího kamene na šachovnici na volné pole. Umístění hracího kamene lze provést pouze v případě, kdy je pole volné a míří na něj minimálně tři Vaše figury. Umístěné hrací kameny se dále nepřesouvají, pouze blokují příslušné pole a do konce hry zůstávají na stejném poli. Vyhrává hráč, který první umístí na šachovnici všech osm hracích kamenů.Výhodou této hry jsou velmi jednoduchá pravidla, ovšem při zachování vysoké komplexnosti hry. Šachisté si pravidla hry FOLKY během testovacích partií osvojili během okamžiku, ostatní nejčastěji do 10-15 minut. Hra FOLKY se od klasického šachu odlišuje například tím, že nemá obsáhlou teorii zahájení, koncovek, doba vážné hry je příbližně 20-30 minut a mezi výsledky je zcela minimální počet remíz. Díky těmto parametrům je hra vhodná pro široké lidové využití - i proto nese název FOLKY.Hra FOLKY může také velmi dobře pomáhat při rozvoji myšlení dětí a udržování mentální kondice dospělých. Učí je efektivně řešit různé situace, rozhodovat se a nést odpovědnost za svá rozhodnutí, být aktivní a kreativní. Při hře se však rozvíjejí i sociální vazby a komunikační dovednosti, trpělivost, představivost, prostorová orientace a v neposlední řadě logické myšlení. Hru je možné použít i jako doplňkovou aktivitu při trénování šachu nebo hry GO, jako určitou "minihru".Hra FOLKY byla poprvé představena veřejnosti v roce 2019 na Festivalu Czechopen v Pardubicích pod pracovním názvem "české šachy", resp. varianta nebo minihra šachu vyvinutá v ČR. Později však byla autorem, kterým je šachový trenér a autor deskových her Petr Doubek, přejmenována na současný název. Od vyvinutí hry FOLKY byla uskutečněna řada testovacích partií a turnajů s hráči různých výkonnostních kategorií, v tuzemsku i zahraničí. Byla testována i hráči všech věkových kategorií, včetně zrakově hendikepovaných hráčů. Vyvinuta byla v návaznosti na menší průzkum, uskutečněný mezi hráči běžných deskových her. Z počátku byla dokonce pouze určitou recesí, ovšem postupně si získala a dále získává oblibu u řady hráčů nejen v České republice.
Pokud organizujete šachové turnaje nebo turnaje dalších deskových her a máte zájem tuto hru zařadit do Vašeho programu, neváhejte nás kontaktovat, rádi Vás podpoříme.
Galerie
VyzkoušejteFOLKY onlinewww.folky.cz
Pravidla pro hru FOLKY
Základní postavení:Světlá věž je na poli A1 a H1, tmavá věž je na A8 a H8.Světlý jezdec je na poli B1 a G1, tmavý jezdec na poli B8 a G8.Světlý střelec je na poli C1 a F1, tmavý střelec na poli C8 a F8Hrací kameny (příp. pěšci) jsou připraveni vedle šachovnice.Pohyb figur:1. Pohyb věže: Věž se může pohybovat o libovolný počet polí, po sloupci nebo řadě, nemohou však přeskakovat jiné figurysloupci nebo řadě, nemohou však přeskakovat jiné figury2. Pohyb střelce: Střelec se může pohybovat libovolně daleko, ale pouze v úhlopříčném směru po tzv. diagonálách. Jeden
střelec se pohybuje po tmavých polích a druhý po světlých polích, ale pouze v úhlopříčném směru po tzv. diagonálách. Jeden střelec se pohybuje po tmavých polích a druhý po světlých polích. Střelci nemohou přeskakovat jiné figury.3. Jezdci: pohybují se v jednom směru o dvě pole a poté o jeden krok kolmo, pohyb odpovídá tvaru písmene „L“. Jezdci mohou přeskakovat ostatní figury.4. Hrací kameny: nepohybují se, neútočí, po umístění zůstávají na příslušném poli a jen toto pole blokují.Tah:Hráč, který je na tahu může táhnout figurou pouze na volné pole nebo umístit kámen na pole, na které přímo útočí tři nebo více jeho figur. Figury ani kameny se z šachovnice neodstraňují, ani nevyměňují a síla útoku věží umístěných sebe na sloupci nebo řadě se nesčítá (musí mířit na pole přímo).Cíl hry:Vítězí hráč, který po dokončení svého tahu má všech osm hracích kamenů umístěných na šachovnici.Remíza:Pokud dojde k opakování tahů a 3x výskytu stejné pozice nebo hráč nemá možnost táhnout s žádnou figurou ani umístit hrací kámen.
Jak hrát úspěšně hru FOLKY?
1) Volte tahy tak, abyste si připravili možnost umístit hrací kámen a zároveň zablokovali dosah soupeřových figur i cílových polí pro jeho kámen.
2) Vyhněte se riziku, že bude některá vaše figura zablokována. Před umístěním kamene se ujistěte, že se vaše figurky mohou přesunout na další vhodná pole.3) Hrací kameny umísťujte tak, aby ideálně současně blokovaly soupeřovy figurky, jejich dosah i jejich cílová pole.4) Pole pro umístění posledních hracích kamenů plánujte s dostatečným předstihem a spočítejte, kolik tahů na to budete potřebovat. Velmi často totiž o vítězi rozhodne jediný tah, kterým hráč umístí osmého pěšce dříve než soupeř.5) Pokud můžete položit hrací kámen na určité pole, ale soupeř nemá možnost tento tah blokovat, hledejte aktivnější pokračování a kámen umístěte až v některém z následujících tahů.6) Neztrácejte tempo. Snažte se, aby jeden přesun figury vytvářel více možností pro umístění hracího kamene — zejména ve střední hře.7) Sledujte soupeřovy záměry a před každým tahem zvažte, zda přesunout figurku na aktivnější pole, zablokovat soupeřovy figury či jeho cílová pole, nebo umístit vlastní hrací kámen.8) Maximalizujte souhru figur. Některé typové pozice, například spolupráce jezdců a střelců, vám mohou umožnit umístit více pěšců s minimem tahů figur.
Ukázky partií FOLKY proti AI
Tato hra byla poměrně vyrovnaná. V 16. tahu však AI zvolila nepřesný tah Jh2. Pokud by přišlo Jf2, bílý by čelil hrozbě umístění hned tří hracích kamenů(pěšců): na g4, e4 a d3. Tomu bylo sice možné bránit pomocí tahu Je4, ovšem bílý by přišel o plán umístit pěšce na b7 a b5 po tazích Vb1 a Sc6.
Partii je možné přehrát i online: https://www.folky.cz/replay/373825
Partii je možné přehrát i online: https://www.folky.cz/replay/373825
Chybělo jediné tempo! Ve hře FOLKY není třeba na rozdíl od klasických šachů obsadit střed, opěrná pole, získat prostorovou nebo materiální převahu. Na umístění většiny hracích kamenů bohatě stačí jen několik řad, jak je vidět v této partii. Počítač hrál za bílé a zvolil velmi zajímavou strategii. Chyběl pouze jediný tah a mohl vyhrát. Po tahu Jf5 by totiž vzniklo neblokovatelné umístění kamene na h5. Ovšem bílý pole d6 nemůže uvolnit, jelikož by zde černý okamžitě umístil poslední hrací kámen.
Partie online: https://www.folky.cz/replay/425326
Pat! Takto může dopadnout partie FOLKY, pokud se hráč soustředí především na umísťování svých hracích kamenů, zanedbává vývin figur a hraje opakovaně jednou figurou. Počítač poměrně rychle získal náskok nad soupeřem, ale zbývající kameny již neumístil. V této hře proti umělé inteligenci, na webu www.folky.cz, však tato situace byla využita k testu patové pozice. V partii proti "živé inteligenci" je takový průběh partie velmi nepravděpodobný. Hráč s černými kameny by totiž jednoduše umístil zbývající dva kameny a vyhrál.
Partii je možné přehrát i online: https://www.folky.cz/replay/418374
















